XP FIT
Este proyecto nace para resolver un problema crítico en el mundo fitness: la deserción deportiva. A través del diseño estratégico, se desarrolló una aplicación móvil enfocada en mejorar la adherencia de los usuarios a sus rutinas, combinando principios de psicología del comportamiento y gamificación.
El proceso inició con la investigación de usuarios, identificando los principales puntos de abandono: falta de motivación, ausencia de seguimiento y experiencias poco atractivas. Con base en estos hallazgos, se diseñó una solución centrada en el usuario que transforma el entrenamiento en una experiencia interactiva y progresiva.
La app incorpora dinámicas de gamificación como sistemas de logros, recompensas, niveles y seguimiento de progreso, generando un sentido de avance constante. A nivel de UI/UX, se desarrolló una interfaz intuitiva, limpia y enfocada en reducir fricciones, facilitando la navegación y mejorando la experiencia general.
Resultados esperados:
– Incremento en la retención de usuarios
– Mayor constancia en rutinas de entrenamiento
– Experiencia más atractiva y motivadora
– Mayor interacción y compromiso con la app
Este proyecto demuestra cómo el diseño no solo resuelve problemas visuales, sino que también impacta directamente en el comportamiento del usuario, convirtiendo una necesidad en una experiencia significativa.




